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    • 2018.12.23 Sunday
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    雑コラ?タノシー

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      事の発端は、ワルキューレくじだったのです。




      「あら、私の話題かしら??」


       










      割と最近の事、PS3で「ナムコアンソロジー2」をDL購入、プレイしてました。
      その中に収録されている「ワルキューレの冒険」。
      ナムコがFC時代に発売したもので、今でいうアクションRPGに相当するゲームです。
      FC時代のゲームは今のように親切ではなく、割と理不尽じゃね??と思えるような
      ことも多いのですが、それを差し引いても「面白い!」と感じるゲームです。

      ナムコとワルキューレの関わりは昔からのようで、このワルキューレの冒険以外にも
      アーケード版「ワルキューレの伝説」、携帯アプリ版「ワルキューレの栄光」等があります。
      また有名3Dシューティング「エースコンバット」シリーズでも5作目「THE UNSANG WAR」
      において主人公の部隊がラーズグリーズ(戦乙女ワルキューレの一人、計画を壊す者)と
      呼称されたりと、深い関わりがあります。

      ECOにおいてもパズドラからプリンセスヴァルキリー、ECOくじ「古の北欧神話」、そして
      つい最近の「ヴァルハラの戦乙女」と関わりは深いようです。まあ、ECOの世界観とは
      親和性が高いのでネタに使いやすい訳ですが…




      とまあ、長々とした前置きに続いて…

      「ECOを利用してワルキューレの冒険を再現できねぇかな??
      ゲームそのものはシステム的に違いすぎるから…」

      ああそうか、SS利用して雑コラ?

      でっち上げればいいんじゃね??[゚д゚]
         

      という実にECOらしい結論に…





      とりあえずこちらがグーグル先生で「ワルキューレの冒険」を
      画像検索したものです。
        
      ⇒ イラストだとヘルメットなんですよねー    

      某動画でもTASさんとかRTAとかで愉快なことになっておりますな…
















      さて、それを踏まえて…









      何で雑コラ?SS二枚仕上げるのに一日過ぎてるんですかねぇ…(困惑)





        /|| <おっしゃ、石ころ砕いて砂作んぞ〜
      ( ゚д゚)<飛空庭の芝生から自作するんじゃ時間掛かりますよモヒ毛様




      得られるのはわずかばかりの充足感だけですが…
      何かこう、熱中できる時間ってのはやっぱ良いなと思った次第です。










      〜ぶたいうら〜
      コンセプトみたいなもの
      ⇒ECOの装備品などを使用、出来る限り余計な手を加えない、
      ECO以外のゲーム素材は利用しない

      ●MOB役はファーのおっさん。ゲームに出てくる敵「タッタ」に
      なんだか似てるので面接(高性能使い捨てカメラ)の上採用。
      ●アイテムや魔法はそれっぽいものを使用。つまり適当。
      ●体力ゲージはECOのメニュー(巻尺みたいなの)を採用。めんどい。
      ●文字はあずきフォントを利用。ありがたくお借りしました[゚д゚]


       

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