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    一定期間更新がないため広告を表示しています

    • 2018.05.01 Tuesday
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    クリドク(流行らない

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      はいどうもこんにちはorこんばんは[゚д゚]

       

      復帰したToSですが、昨日更新した内容以外にも

      新たに誕生したキャラが居ますので軽く紹介を。

      それと育成ルートについても少々。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

      ●クリドクって何ぞ??

       

      クリはクリヴィス、ドクはプレイグドクターの事ですが。

      プレイグドクターへ繋ぐビルドだとボコドクとかサドゥドク辺りが有名です。

      チャプドクなんかも聞いたことがあります。

      …が、クリドクなんてまあ聞きません。

      具体的にどういうビルドになるのか、ですが…

       

       

       

       

       

      クリヴィスC3とプレドク部分が本体で、あとはパーツです。

      ランク6部分をオラクルにしていますが、ここは自由枠なので何でもおkです。

      あと履修順番はクリヴィスC3⇒クレリックC2のほうが良いかもです。

       

       

      これまで育成してきたクリドクの特徴ですが

      ●ランク8(プレイグドクターC2)になるまでほとんど素殴りで育成できる。

      ●力に一切ステータスを振らなくていい。

      ●素殴りがほとんどなのでR8まで武器は何でもいいし強化も要らない。

      (強いて言うならフィフスハンマーがあると良い)

      ●防具はR8までカフリサンセット一本で良い。

      ●上二つの事由より装備品のコストが安く済む。

       

       

       

       

      レベル294現在、知能・精神に120、敏捷に60振った状態。

      この後魔法攻撃力が足らずに泣くことになるのだろうか(恐怖

       

       

       

       

       

      クリヴィスの取得スキル。

      素殴りメインで育成できるのは、スキル「ダイノ」の仕様変更による部分が大です。

      ダイノLv15 + スキル特性2種の効果が大きい。

       

      まずダイノ本体の効果として「基本攻撃を魔法攻撃に変える」点。

      魔法攻撃の特徴とは「クリティカルが出ない」「ブロック・回避が適用されない」事です。

      クリティカルは出ませんが、逆に言えばクリティカル発生率や攻撃力を上げる為の苦労とは無縁です。

      ブロック・回避が適用されないという事は「必中する」という事なので、命中率目的で力に

      ステータスを割く必要がありません。

       

      特性1つ目、ダイノ:持続時間。

      特性3レベルまで上げることで持続時間が+12秒、これによりLv15での持続時間が

      62秒となり、再使用時間60秒を越えます。これによりほぼ常時維持可能です。

       

      特性2つ目、ダイノ:追加攻撃。

      この特性には効果が2つありますが…

      1:バフ状態で基本攻撃速度がスキルレベル×10アップする。

      Lv15なら150アップです。未使用時より目に見えて速くなります。

      2:バフ状態で基本攻撃ダメージ分、追加攻撃。

      どういう事なのか分かりにくいですが、要はカフリサンやサクラメント同様に

      通常攻撃のHIT回数が1増加。基本攻撃が2回出る、といったところですか。

       

       

      カフリサンセット+サクラメント+ダイノ、さらにブレスを乗せた4HITの素殴りです。

      2154がカフリサンの部分、消えかけてる3500がサクラメントと思われます。

      5642がダイノの追加部分ですかね…

      3500+4939+2154+5642=16235ダメージ。これを高速連打します。

      これにエンチャスクロールも追加でさらに2000↑上乗せできるのかー

       

       

       

      R8になった今、プレドクのスキル中心で立ち回るようになっていますが、

      それでも素殴りがサブ火力として通用しています。

      タフいボスクラス相手だと

      ペスト⇒インシネ、スティグマ⇒ザイバス、おまけでキュアと素殴りも付けちゃう??

      ダメージが噴水のようだ(恍惚

      本当に火力が出せる人達から見たら失笑レベルでしょうけど…楽しいから良いのだ[゚д゚]

       

       

      とまあ、個人的には結構気に入ったビルドです。

      R6部分が自由枠なので、好きなクラスを入れられます。

      今回はお遊びでオラクルを入れましたが、個人的一押しは

      利便性が大きく上がるティルトルビーでしょうか。

      これでもしチャプレンが入れられたならもっと素殴りの火力が出たんだろうなー…残念

       

       

       

       

       

      ●現在の育成ルート。

       

      完全に一から始める人向けではありません。

      そういった方は取り敢えずメインクエストを進めていった方が良いです。

      下記レベルは大体の目安、あくまでも個人的なルートです。

       

      ●レベル〜60 :ターネット花園、ターネット聖堂

      ●レベル60〜120程度 :ペレトリーの丘

      ●レベル120〜190程度 :魔族収監所2区

      ●レベル190〜205程度 :アレメテの森

      ●レベル205〜249 :クラント沿岸

      ●レベル249〜290 :カレイマス接見所

      ●レベル290〜 :ジェロメルorヨナエル

       

      まだ300以上のキャラは居ないのでココまでです。鷹だけが300越えおった[゚д゚]

      既存のキャラでMAP埋めをしていればバイボラから経験値カードがもらえますが、

      使わなくても十分にレベルは上がります。

      ただチームレベルによる獲得経験値の底上げが大きいので、

      1stはもちろん2nd3rdキャラあたりでもイマイチ参考にならないかも…

       

       

       

       

       

       

       

      さて、明日から数日実家帰りです。

      今回はこの位で。[゚д゚]ノシ

       

       


      にゃーんごろごろ

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        はいどうもこんにちはorこんばんは[゚д゚]

         

        世間はゴールデンウィーク真っ盛り。

        そのゴールデンウィーク初日にまで仕事が割り込んだ(怒怒怒怒怒

        お陰で予定がすっかり乱されてしもうた…

        皆様は予定通りに、物事を進められていますか?

         

         

         

         

         

         

         

         

        さて、ここ最近はToSに久々復帰。

        FF14の方が軽く燃え尽きたので、気分転換のつもりでしたが

        気が付くとキャラが随分と増えていた[゚д゚]

         

         

         

         

         

         

         

        ●クェルテさんビルド。

         

         

         

        …というより良くある鷹匠ビルドだった。

         

        サッパーC2で風車。

        ローグC1はたしなみ。ROじゃ弓ローグだったから仕方ないのだ

        そして鷹匠に。

         

         

         

        対地攻撃型のファルコン言うたらやっぱこいつであろうと。

        R9はめるめる(メルゲン)で確定でしょうか。面白みには欠けるかな…

         

         

         

         

         

         

        ●エリーゼさんECOからToSへ転生する。

         

         

        にゃーーー!!剣がすっぽ抜けましたわ!! (ポンコツ)

         

         

         

        フェンサーを作るのは初めてなんですが、何か他クラスのスキルと親和性が薄い気が。

        また、攻撃スキルは多いのでスキル回しは問題ないけれど、コンボ的なモノには欠けている印象です。

        例えばホプライトであれば、スピアランジ(敵の突耐性下げる) ⇒ スタビングやピアスぶち込む、のような。

        ただ、通常攻撃が実に軽快で好み。

        現時点ではまだR6ですが、C3まできっちり履修します。R9で悩みそうだけど…

         

         

        ToSの職服でも特に可愛いと言われるフェンサー服。

        後はECOのエリーゼさん的髪型が欲しいの早くして??

         

         

         

        フェンサーの武器=レイピアという既成概念を破る貴重なショット。

         

         

         

        片手鈍器+盾の重厚感、嫌いじゃない。

         

         

         

         

         

         

        ●シノビとは 忍ばぬ事と 見つけたり。

         

         

         

        剣士系隠しクラス、シノビ。

        特性を取得したうえで一部スキルを使用したときのみ、数秒間だけ姿を消す…

        それ以外の時は全く忍んでいない。

        あの、スカウトやローグの方がよっぽど隠密してませんかね…???

         

        それとクラスチェンジが猛烈に面倒くさいと有名です。

        今回ついにシノビ転職へ挑むことに…

         

         

         

         

         

         

        転職に必要となるアイテム収集がとにかく面倒。

        特に「空の巻物」「黄色い雪の花びら」。

        「なめらかな樹液」「蜜蝋」「コリーフライの雄しべ」も時間が掛かる。

         

         

         

         

         

        「空の巻物」はフェディミアンで入手。

        3か所からランダムで出現とのこと、自分の場合は

        ドルイドマスターそばのつぼから入手でした。

        「4時間ごとに湧く」そうなので、運が悪いと4時間待たされる事に(;゚Д゚)

        自分は1時間程度だったので、運が良い方だったか…

         

         

         

         

         

         

        「黄色い雪の花びら」はアレメテの森南東。

        4ヶ所にランダム時間で湧くそうです。

        こちらは3時間以上掛かりました…

         

         

         

         

         

         

         

         

        メサパスラにて、ようやくマスターに会えました。

        長かったわー _(:3」∠)_    

         

         

        シノビのクラス説明にある

        「長く厳しい修練を経た少数の人のみシノビになることができます。」

        修練したのはプレイヤーの方でしょ絶対… 修練というか我慢ですか。

        しかし今や「シノビクラス解禁チケット」なんてありますからね。

        マケ買いできる金さえあればシノビになれる、世の中金なんだよ…

         

         

         

         

         

         

        他にも数キャラ作りましたが、今回はこの位に。

        キャラの増加とレベル上昇に伴ってチームレベルも大分上がってますので

        さらに育成が楽になっています。(現在チームレベル53、獲得経験値+52%)

        ではフェンサーちゃん育成に戻ります[゚д゚]

         

         


        オンライン雑記20180211

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          はいどうもこんにちはorこんばんは[゚д゚]

           

          とっくに年が明けたとか、更新間隔がとか、

          もうあまり気にしない事にした!!

          更新したい時だけ更新する、これでいいのだと悟る(逃げ)

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

          ●最近の趣味。

           

          高速メシにハマる。

           

           

          一体何のことやらとなる所ですが、要は高速自動車道の

          サービスエリア(SA)・パーキングエリア(PA)で飯を喰らうこと。

          定食一つにしても、それぞれ違いがあって面白いです。

          この前立ち寄ったPAは、唐揚げ定食が当たりでしたw

          衣サクサクで歯ごたえが楽しかったり、付け合わせのサラダがちょっと豪華だったり。

          場末の喫茶店のような、ちょっと寂れた感じのスペースも雰囲気良し。

           

          本来なら特別に美味い!というものでも無いはずですが…

          やはり非日常の空間に居るという事で、補正が掛かっているのかも知れません。

          食後は挽きたてコーヒーで〆るとしよう(至福)

           

           

           

           

           

           

           

           

           

          ●FF14の方。

           

          マイペースで育成を続けていましたが、

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

          やあああっとLv70ジョブが誕生です(遅い)

           

          他のジョブも並行育成してたこともありますが、ホントにやっと。

          …とはいうものの、育成に詰まった感は皆無でした。

          少なくともROやECOよりレベルカンストは楽でした。

          それこそ一時間でMOB何百匹倒してEx効率なんぼじゃーみたいな

          スタイルでは無いのが良う御座いますね。

          そのお陰か、ゆるゆるマイペースで続けられるのが良いところ。

           

           

           

           

           

           

           

          ●アイギスもちょぼちょぼ。

           

          コラボイベントやらヴァレンタインやら行われていますが。

          召喚(ガチャ)が黒天井に到達してたので、ピックアップを引いてみた。

           

           

           

           

          まさか来てくれるとは思わんかった[゚д゚]

           

          黒が4キャラ、おそらく確率1/4だったはずですが…

          ピャー様かエステルが来るんじゃないかなーと思ってただけに意表を突かれる。

          ボス受けは彼女に一任できるね!!!(脳死)

           

           

           

           

           

          それでは、今日はこの辺りで[゚д゚]ノ

          さあ日課のモブハントいくわよ〜

           

           


          ゆく年くる年(2日早い

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            はいどうもこんにちはorこんばんは[゚д゚]

             

            なんかめっちゃ更新間隔が空いてしもうた…

            気が付いてみればもう年末ではないですか!!

            11月半ばからリアルがクソ忙しかったのですが、それも

            何とか乗り越えて怒涛の年末年始10連休キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

            たっぷり堪能させてもらうぞHAHAHA

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            さて、明日には実家帰りかつネット環境がよろしくないので

            この更新が本年最後となります。

            今年の自分のゲーム環境についてさらっと総括してみましょう。

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            ●一番ショックだったこと。

             

             

            これはもう言うまでもないですが、ECOのサービスが終了したことですね…

            「そろそろ危ないんじゃないか」と囁かれてはいたし、いずれ終わる時が来る、

            頭では分かっていたんですが。

            ECOはやはりオンリーワンの存在でした。代わりになる存在は無いですねぇ…

             

             

             

             

            ECOにとっての真のエンドコンテンツ、それは着せ替えであった…

            かつて某所に投下したSSだけども(゚ε゚)キニシナイ!!

             

             

             

             

             

             

            うわあああ倒れるだけで

             

             

             

             

             

            腹筋ワンダーコア〜♪

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            ●サービス終了を看取るオンゲが2つ目になってしまった件。

             

             

            <<ミッション完了、これより着陸態勢に入る>> 

             

             

            エースコンバットインフィニティ、2018/3/31にてサービス終了。

            が、こちらについてはショックは有りません。

            アップデートが停止した時点で、次作へリソースを集中させるのだろうと

            察することが出来ていましたし、エースコンバットのタイトルでこれだけ長く

            プレイ出来たものは有りませんでした。

            不満点も幾つかありましたが、トータルではよく出来ていたかと思います。

            やはり愛機を強化していける事、育成要素はとても大事。

            グリペンかわいいよグリペン

             

            次作となるエースコンバット7には期待。

            (コイツの為にPS4買ったんだしね!!)

            PS4にはSHAREボタンによるスクリーンショット撮影と動画撮影が可能ですが、

            これらをブログで利用させてもらえないもんでしょうか[゚д゚]

            OKだったら絶対やるだろうな(確信)

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            ●ブラウザゲーも悪くない。

             

             

            DMMでやってる人も多そうですが…

            提督業はすっかり引退してるのでもっぱら亡国の王子業。

            運の影響が強いゲェムはやはり合わなかったのだろうか

             

             

             

             

            ランク25チケはモルテナさんになりましたとさ。

             

             

             

             

            鎧中級5泥(うめぇ

             

             

            気軽に短時間で。これこそが今のゲームに求められているんですよねー。

            個人的には据え置き機でガッツリ派ですが…そういう流れだからね仕方ないね。

            ゲームの掛け持ちも大変な時代なのだ[゚д゚]

             

             

             

             

             

            他にもプレイしてるタイトルはありますが…(SFC版DQ2とかもやってたり

            アッサリとこの位にしておきましょうか。

            自分にとっての2018メインディッシュはエスコン7になりそうですが…

            面白いタイトルに沢山巡り合えると良いな!![゚д゚]

             

             

             

             

             

             

            それでは皆様、良いお年をお迎えくださいませ!!

             

             

             


            FF14あるある…??

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              はいどうもこんにちはorこんばんは[゚д゚]

              FF14を始めてはや3か月、メインストーリーもようやく

              紅蓮のリベレーター(4.0)へ突入するところまで進みました。

              レベル上げが1つのジョブに集中していないため、なかなか上がりませんが

              まあマイペースが一番ということで。

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

              さて本日の話題にする内容は、

              溜まったアイテムを売却する際に起こった出来事。

              皆様、こんな体験した事ありません???

              (以下のSSは再現です。)

               

               

               

               

               

               

               

               

               

              (マテリガ溜まってきたし、ある程度売るとするか…

              取り敢えず20個ほど、だな)

               

               

               

               

               

               

               

               

              そのまま全部売れてしもうた。

              (買い戻せますけども)

               

               

               

               

               

               

               

              ……はぁ???  (マジでこうなりました)   

               

               

               

              そう、売却時に個数指定出来ないんですよねFF14って。

              大概のRPGだと売る時に「いくつ売りますか?」と問われ、この

              タイミングで個数を指定するんですけどね…

              これには当初困惑しましたよええ。

               

               

               

               

               

               

               

               

               

              それではどうやって「売りたい数だけ売る」のか。

              以下に手順を。

               

               

               

              1. まず、対象のアイテムを何個売りたいのか(自分の中で)決めておく。

               

               

              2. 売りたいアイテムにカーソルを合わせサブメニューを開き、

               「2つに分ける」を選択。

               

               

               

               

              3. 分けたい個数を入力。

              (20個と12個に分けるのであれば、どちらかの数値を入力。)

               

               

               

               

              4. 2つに分割されるので売りたい方を売る。

               

               

               

               

              つまり、売る前に売りたい分だけ分割しておかないといけない。

              意外に面倒な部分です。

              「売る前に売るものちゃんと準備しとけよ?店員煩わせるなよ?」

              という事でしょうか。

              何となく妙なリアリティを感じますが…既存のRPGの常識からすると

              あんまり有り難くない。

              ゲームの中までこんなリアリティを持ち込まんでも、という感想。

               

               

               

               

               

               

               

              ちなみに、マーケットでの購入時。

              ポーションを始めとした消耗品等は、単品で買いたい事もあれば

              まとめ買いしたい事もありますね??

               

               

              上のSSの場合、一番下のみ単品販売で、あとはまとめ売りです。

              例えば、一番上の出品から1個だけ指定して買うことは出来ません。

              何で???と思ってしまいますが、こう考えれば良いかな、と。

              「5個入りのバターロールは5個入りのパッケージでまとめて販売しているのであって、

              袋を破いて1個ずつ売るわけではない。」

              まあ、納得させるための例に過ぎませんけど…

              税金や手数料が絡む故の仕様カナ

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

               

              今日の一枚。

               

               

               

              <<センセイのように美しく!!!!>>

               

               

              へんじがない。ただのぞんびーしんしだんのようだ。

               

               

               


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              Last update : 2017/11/11



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